Maratonas de Programação(){


9a edição:
Capa

Sejam todos e todas bem vindos a 9ª edição da printf.

Mais uma vez traremos um tema de interesse e curiosidade do nosso público, uma arte que vem se tornando cada vez mais popular entre os apaixonados por tecnologia, especialmente, a Programação!

Vale a pena conferir também todas as Dicas, as sugestões de Games, as grandes Notícias, as novidades do Mundo Acadêmico, a liberdade do Software Livre e uma excelente Entrevista com o Doutorando Leonardo de Sá Alt, vencedor em várias Maratonas de Programação.

E a novidade desta edição é que introduzimos uma nova seção que trás alguns problemas de Maratonas para que você resolva! A partir desta, nas próximas edições traremos sempre novos problemas.

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Nesta, trataremos detalhadamente sobre as tais Maratonas de Programação. Entenda a importância da arte de programar e dos benefícios de competir, como e onde aprender e treinar, além de algumas curiosidades.

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Veja como tornar suas buscas em sites como Google e Bing mais eficientes!

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Conheça a rádio online Superplayer, onde o usuário pode escutar música de graça e sem cadastro. Com playlists que variam por Gênero, Atividade, Sentimentos, Parceiros e Especiais

Entrevista

Entrevistamos o Leonardo de Sá Alt, vencedor de 3 maratonas de programação. Confira sua trajetória acadêmica, conhecimento e experiência com maratonas de programação, projetos sobre o tema e dicas!



E mais...


Maratonas de programação são temas específicos da nossa área, daí a importância de criar toda uma edição em que elas são destaque, definindo e apresentando suas particularidades e características aos leitores, trazendo informações e conhecimento que vão estimular o desejo de participar delas.
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Nesta, trataremos detalhadamente sobre as tais Maratonas de Programação. Entenda a importância da arte de programar e dos benefícios de competir, como e onde aprender e treinar, além de algumas curiosidades.
Confira o Global Game Jam, considerado o maior evento de criação de jogos do mundo e sobre a Batalha de Games, evento anual da UFU organizado pelo CompPET.
Confira o paralelo entre o Xbox One e PS4, e uma breve explicação de alguns dos motivos que levaram tantos brasileiros às ruas neste ano. Aproveite!
Confira nesta edição o software Vagrant. Com ele fica fácil configurar ambientes de desenvolvimento de software para o seu projeto.
Dicas de aplicativos gratuitos para Android, o fantástico Superplayer.fm, e ainda, tratamos sobre como tornar sua busca em sites como Google e Bing muito mais eficiente... Você só confere aqui!
Conheça os primórdios da Maratona de Programação, e como ela é desempenhada nas instituições de ensino público e federal com o intuito de promover o desempenho em programação de alunos de graduação e pós graduação e prepara-los para maratonas regionais e nacionais.
Entrevistamos o Leonardo de Sá Alt, vencedor de 3 maratonas de programação. Confira sua trajetória acadêmica, conhecimento e experiência com maratonas de programação, projetos sobre o tema e dicas!

Nesta edição inauguramos a seção de maratona, já com quatro problemas para você, leitor, resolvê-los! Está lançado o desafio, e o prêmio para esta competição é o seu empenho e conhecimento valorizados. Let the game begin!

Caro leitor, esperamos que tenha aproveitado a leitura da nossa revista. Em nome de toda a equipe CompPET, agradeço a todos que leram e conseguiram absorver nossas ideias e ideais! Quer opinar? Sugerir? Questionar?? Fique a vontade.
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