Por: Breno Pontes de Souza!!!

É fato que quando entramos em um curso de ciência da computação, uma das nossas intenções é aprender sobre o desenvolvimento de jogos. É fato também que quando menos percebemos estamos fazendo coisas (aparentemente) muito distantes disso. Mas o que muitos acham, e que na verdade não se passa de um mito, é que o conhecimento que adquirimos durante o curso é insuficiente para desenvolvermos jogos bacanas.
Hoje, desenvolver um jogo já não é uma tarefa árdua, isso porque existem diversas ferramentas que facilitam a vida dos programadores (existe quem reclame, mas pra que reinventar a roda?) fazendo comunicação com dispositivos de hardware, realizando tarefas mais complexas como detecção de colisão ou simulação de física. Assim, nós desenvolvedores podemos apenas nos preocupar com a parte divertida.