Atualidade, futuro... e Epílogo(){


7a edição:
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Por: Lucas Sena Zuza


Atualidade

O mundo dos consoles sofreu uma reviravolta desde a década passada. O lançamento do Xbox 360, colocou a Microsoft em concorrência direta com empresas velhas no ramo: Nintendo e Sony. Os videogames portáteis evoluiram bastante, tendo um processamento equivalente ao de um console moderno.

A forma como víamos os videogames está mudando, principalmente após o lançamento do Kinect. A interação com o console dista cada vez mais dos controles cheios de botões. Fora o conceito de console, que desde o lançamento do Commodore 64 ficou difícil de se definir, até quando um Tablet será só um tablet e não um novo videogame portátil? Em capacidade de processamento, um tablet não dista tanto de um console. Nos resta esperar ocorrer o que sempre aconteceu, a mudança de paradigma.

Mas em meio de tanta tecnologia, será que estamos seguindo o caminho certo? Será que a mais nova versão de Call of Duty, ou os combates mais intensos de Skyrim tem a mesma jogabilidade quanto o velho pular e pular em Super Mario's World? Testar tecnologias cada vez mais potentes talvez não seja o caminho da diversão. Talvez os gráfico mais potentes, cada vez mais verossímeis com a realidade não seja o que queremos... Um mundo abstrato com formas confusas, como vistas em Zelda: a link to the past nos leva a um pensamento mais intenso do que reproduções sobre o que está ao nosso redor...

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