7a edição:
Por: Lucas Sena Zuza
90s
A palavra chave da década de 90 é interatividade. É nesse momento da história que começam a aparecer os enredos para os jogos, o que até então não era visto, os jogos se baseavam simplesmente em ganhar pontos. Os jogos agora possuem um enredo que prende os jogadores, e fazem com que estes queiram chegar ao fim, para “ver o que vai acontecer”. Até o final dos anos 90, os videogames haviam se transformado em mais do que apenas jogos. Os jogos do tipo first person shoot (tiro em primeira pessoa) e massive multiplayer online games (“para várias pessoas ao mesmo tempo”) atingiram uma popularidade generalizada, afetando drasticamente a cultura popular em todo mundo. Esses jogos criaram uma economia virtual em que pessoas podiam ganhar a vida jogando videogames.
Os anos 90 viram o renascimento da indústria dos videogames, estimulado pelo sucesso das empresas pontocom e a chegada dos gráficos 3D.

Mega Drive
A guerra entre a sega e a nintendo se intensifica, além da disputa com a playstation da sony que lia CDs em vez de cartuchos.
Referências:
wikipedia (inglês): History of video games