Rovio(){
Games

Rovio é uma das principais desenvolvedoras independentes de jogos da Europa. Seu estúdio tem desenvolvido jogos para grandes nomes, incluindo a Electronic Arts, Nokia, Vivendi, Bandai Namco e Real Networks.

O início da Rovio se deu em 2003, quando os estudantes da Universidade de Helsinki Tecnologia Niklas Hed, Väkeväinen Jarno, e Kim Dikert participaram de uma competição de desenvolvimento de jogos patrocinada pela Nokia e HP. A merecida vitória com um jogo multiplayer em tempo real, chamado de King of the Cabbage World incentivou o trio a criar a sua própria companhia, Relude. King of the Cabbage World foi vendido para Sumea (agora Digital Chocolate), e renomeado para Mole War, que se tornou o primeiro jogo multiplayer comercial em tempo real do mundo. Em 2005, após um grande investimento na empresa, foi renomeada para Rovio Mobile.


Angry Birds: um jogo viciante

O objetivo do jogo é eliminar todos os porcos que roubam os ovos dos pássaros (veja o vídeo da história do jogo logo abaixo). Daí é que vem o nome do jogo (Angry Birds significa pássaros raivosos em inglês). Os pássaros ficaram raivosos por conta do roubo dos ovos pelos porcos. Cada pássaro tem uma habilidade específica para passar de fase. Um é especialista em colocar ovos explosivos, outro explode, outro tem força para destruir as peças de madeira e um especialista em peças de gelo.

O jogo possui 150 fases e o nível de dificuldade aumenta a cada uma delas. Para jogar é necessário ter uma boa estratégia e saber destruir os obstáculos que aparecem o caminho. Seu objetivo é atingir os porcos com os próprios pássaros usando um estilingue.

O jogo, desenvolvido inicialmente para o iPhone e o iPod Touch da Apple, registrou em nove meses mais de 7 milhões de downloads em sua versão paga, aos quais é preciso somar outros 11 milhões da versão gratuita e reduzida.

Sua popularidade é tal que se transformou na aplicação mais vendida durante vários meses na loja virtual App Store em 67 países, entre eles os Estados Unidos, Canadá, Grã-Bretanha, Espanha, México e Argentina.

"Quase todos os dias recebemos o apoio público e totalmente desinteressado de algum famoso. A verdade é que este tipo de publicidade gera um ótimo resultado para nós", garante Efe Peter Vesterbacka, responsável pela Rovio na América do Norte, seu principal mercado.

Com um elenco de só 27 funcionários, a companhia investiu oito meses para desenvolver o "Angry Birds", e quando finalmente o colocou à venda em dezembro de 2009 os resultados foram desastrosos, já que o jogo passou totalmente despercebido durante várias semanas na selva de jogos e aplicações da App Store.

"Para nossa sorte, na Finlândia poucas pessoas tinham o iPhone. Dessa forma convencemos todos os nossos amigos e familiares a baixarem o jogo e em pouco tempo conseguimos que o jogo fosse o mais vendido em nosso país", lembra Vesterbacka. A partir desse momento, os furiosos pássaros começaram a conquistar outros mercados, alcançando a primeira posição entre as aplicações mais vendidas na vizinha Suécia, mais tarde na Grã-Bretanha e depois nos Estados Unidos, onde seu sucesso - e sua legião de fãs famosos - impulsionou o jogo no restante do mundo.

Veja a história do jogo:


Veja como é o jogo:

Referências:
www.bernabauer.com
tecnologia.terra.com.br
www.rovio.com

}