Características dos RPG's Orientais

Os RPG’s Orientais têm um foco bem particular na ideia do RPG. O ponto forte dos JRPG's (já que vieram do Japão) são seus personagens cativantes e únicos e que, com o seu carisma, atraem a atenção dos jogadores. Na época do lançamento do "Legend of Zelda", era bastante comum ver no Japão garotos vestidos de Link, o herói da série, brincando nas ruas. Hoje é difícil ir a uma feira de anime (desenho animado japonês) e não esbarrar com algum cosplay (abreviação de Costume Player) dos personagens da série "Final Fantasy", além disso, você provavelmente conhecerá mais os personagens mostrados nessa página, do que os apresentados nos RPG's Ocidentais. Cada sentimento dos personagens é tratado de forma a transmiti-lo ao jogador e a identificação dos jogadores com os personagens torna o jogo muito mais emocionante de ser jogado.
O enredo central dos JRPG's costumam ser extremamente longos, com uma trama bem detalhada e densa, com reviravoltas impactantes que prendem a atenção do jogador. A impressão que temos é a de que estamos lendo um livro, detalhado e bem definido e, mesmo que os fatos não tenham grandes interferências do jogador, eles continuam sendo emocionantes e impactantes.
A ideia da interpretação não é muito presente nos RPG’s Orientais, característica essa bastante discutida e criticada entre os jogadores. Mesmo com a possibilidade de decisões, características natas do RPG, elas não afetam drasticamente o desempenho do jogo, ainda que o mesmo tenha a possibilidade de ser encerrado de diversas formas. O que temos são escolhas simples, entre fazer algo do melhor modo ou apenas fazer. Você pode até não querer seguir o caminho da floresta, mas responder não para o elfo só vai deixar o pobre mais aborrecido e fazê-lo perder a chance de ser seu guia, afinal, você terá que ir lá de qualquer forma.
O sistema de batalhas apresentado, na maior parte das vezes, é mais tático do que um sistema de ação propriamente dito. Uma luta pode se tornar um verdadeiro jogo estratégico, onde cada passo é previamente pensado pelos jogadores para derrotar o todo poderoso vilão. Há muitos JRPG's que possuem um sistema de batalha com mais ação, são chamados de Action RPG's, como "Legend of Mana", "Valkyrie Profile", "Legend of Zelda", entre outros.
Outra característica interessante é a quantidade e a qualidade dos FMV (Full-Motion Video), ou, como são chamados aqui, os CG’s. São vídeos curtos feitos através de computação gráfica e que são espalhados durante o jogo em certas cenas, para ilustrar a ação e emoção dos personagens e que enchem os olhos de qualquer jogador. Não são raras as vezes em que os jogadores terminam o jogo apenas para ver a animação final.