7a edição:
Por: Lucas Sena Zuza
Crise dos Video Games
O excesso de jogos de baixa qualidade, produzidos por empresas que só queriam lucrar em cima do mercado de jogos e não se importavam com a qualidade dos seus produtos, saturou o mercado de jogos (situação similar aconteceria com o estouro da bolha da internet no final dos anos 90).

Junto a isso, temos a comercialização de computadores pessoais com preços acessíveis (como o Commodore 64, considerado o computador mais vendido da história), além de que as empresas produtoras de computadores lançavam seu marketing sobre as pessoas, dizendo que compensava mais comprar um computador que um videogame, porque os computadores, além de suportarem jogos similares aos dos consoles, ainda poderiam ser educativos. Todos esses fatores levaram a crise dos consoles de videogame em 1983.

Commodore 64
Referências:
wikipedia (inglês): History of video games
wikipedia: História dos Video Games
História Video Games ( UOL)
Discovery Channel: A era do Video Game