FPS e Wolfenstein 3D(){


7a edição:
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Por: Lucas Sena Zuza


FPS e wolfenstein 3D

O gênero começou a se definir no fim dos anos 1980, com o aperfeiçoamento de gráficos 3D. Em 1991, os futuros fundadores da ID Software lançaram Hovertank 3D, um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D e posteriormente lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e na jogabilidade.


Catacomb-3D



Mas o grande sucesso só veio com o lançamento de Wolfenstein 3D, em 1992. O jogo trouxe melhorias em relação aos anteriores, como suporte para gráficos VGA. Além da mudança na jogabilidade, há a possibilidade de mudar de armas e coletar munições. O jogo tornou-se um sucesso e foi então considerado o primeiro jogo First Person Shooter.




Wolfenstein 3D





Em 1993, a ID Software lança Doom, com aperfeiçoamentos na textura, além de que passa a conter modo multiplayer. Anos depois, é lançado pela mesma empresa o jogo Quake, com gráficos totalmente em 3D. Jogo que serviu de base para a criação de vários títulos como Half-life e Duke Nukem.



Half-Life




Referências:
Wikipedia (inglês): History of video games

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