7a edição:
Por: Lucas Sena Zuza
FPS e wolfenstein 3D
O gênero começou a se definir no fim dos anos 1980, com o aperfeiçoamento de gráficos 3D. Em 1991, os futuros fundadores da ID Software lançaram Hovertank 3D, um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D e posteriormente lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e na jogabilidade.

Catacomb-3D
Mas o grande sucesso só veio com o lançamento de Wolfenstein 3D, em 1992. O jogo trouxe melhorias em relação aos anteriores, como suporte para gráficos VGA. Além da mudança na jogabilidade, há a possibilidade de mudar de armas e coletar munições. O jogo tornou-se um sucesso e foi então considerado o primeiro jogo First Person Shooter.

Wolfenstein 3D
Em 1993, a ID Software lança Doom, com aperfeiçoamentos na textura, além de que passa a conter modo multiplayer. Anos depois, é lançado pela mesma empresa o jogo Quake, com gráficos totalmente em 3D. Jogo que serviu de base para a criação de vários títulos como Half-life e Duke Nukem.

Half-Life
Referências:
Wikipedia (inglês): History of video games